Arsène Lupin
+1: Créez un jeton trésor ou prenez le contrôle d'un artefact que votre adversaire contrôle.
-5: Vous créez un emblème avec : Les Hors-la-loi que vous contrôlez ont la Défense Talismanique et L'Initiative.
-8: Arsène Lupin gagne X marqueurs "Loyauté", X étant le nombre de Hors-la-loi sur le champ de bataille.
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